En aquesta edició, us proposem un joc de cartes, dissenyat per Enric Ramiro, que combina els trucs de cartes i la matemàtica.
El joc rep el nom de «El joc matemàgic d'Alcurie», dedicat a Albert Einstein i Marie Curie (Al-Curie), i on heu de tractar d'endevinar la científica o científic de la història que ha seleccionat una companya o company vostre. Sembla màgia, però en veritat les matemàtiques estan darrere d'aquest joc.
COM S'HI JUGA?
- Poseu les sis cartes, una al costat de l’altra, cap per avall.
- La maga o el mag ha de girar-se d’esquena per a no veure-les. Aleshores, una persona tria secretament una carta, selecciona una científica o científic de la targeta, compta les lletres que té el nom i la deixa de nou cap per avall. Pot barrejar les cartes un poc si vol despistar!
- A continuació, la maga o el mag es gira de cara a la persona i pregunta: has triat un home o una dona? La persona li respon i, seguidament, la maga o el mag colpeja les cartes amb el seu «poder matemàgic».
- La persona lletreja mentalment el nom triat i, quan acaba, ho indica a la maga o mag. En aquest moment, la màgia haurà fet efecte i la maga o el mag estarà colpejant la carta correcta.
- La maga o el mag gira la carta i revela el nom de la científica o científic escollida.
SOLUCIÓ
Cada targeta és d’un color. Primerament, la maga o mag ha de donar 8 colpets aleatoris sobre les targetes, a partir del novè, ha de colpejar les cartes seguint aquest ordre de les inicials dels colors de les targetes en valencià: NE (negre), GRI (gris), BLA (blau), TA (taronja), GRO (groc) i LI (lila). Us recomanem aprendre de memòria la paraula: NE-GRI-BLA-TA-GRO-LI.
EXEMPLE
- Es posen les sis cartes cap per a avall. Laia (la maga) es gira d’esquena i li diu a Biel (el voluntari) que destape una de les sis targetes i trie i recorde el nom d’una persona.
- Biel agafa la targeta grisa i tria el nom ENHEDUANNA (10 lletres), i la torna a deixar cap per a avall i les mescla per a desordenar-les. Avisa Laia i ella només li pregunta si ha triat una dona o un home. I li diu que a cada colpet que ella faça, Biel ha de reconstruir el nom de la persona que ha seleccionat, des de la primera lletra fins al final.
- Al dir-li que és una dona, Laia dona 8 colpets de forma aleatòria, mentre Biel va construint el nom de la persona que ha pensat, lletra a lletra en cada colpet. Com ENHEDUANNA té 10 lletres i Laia ha donat 8 colpets, ja ha reconstruït ENHEDUAN i només li queden 2 lletres (NA). Laia ara colpeja les targetes de colors segons la paraula NE-GRI-BLA-TA-GRO-LI (les inicials en valencià dels colors de les targetes). El primer colpet sobre NE (negre), el segon sobre GRI (gris) i ací Biel reconeix que ja té totes les lletres del seu personatge.
- Aleshores, Laia gira la cartolina i com sap que és una dona, “endevina” que ha pensat en ENHEDUANNA.