23/03/2026 | INVEST
Compartir

Compartir

Linkedin
BlueSky
Facebook
Mastodon
Whatsapp
Gmail
Imprimir

En aquesta edició, us proposem un joc de cartes, dissenyat per Enric Ramiro, que combina els trucs de cartes i la matemàtica. 

El joc rep el nom de «El joc matemàgic d'Alcurie», dedicat a Albert Einstein i Marie Curie (Al-Curie), i on heu de tractar d'endevinar la científica o científic de la història que ha seleccionat una companya o company vostre. Sembla màgia, però en veritat les matemàtiques estan darrere d'aquest joc.

COM S'HI JUGA?

  1. Poseu les sis cartes, una al costat de l’altra, cap per avall.
  2. La maga o el mag ha de girar-se d’esquena per a no veure-les. Aleshores, una persona tria secretament una carta, selecciona una científica o científic de la targeta, compta les lletres que té el nom i la deixa de nou cap per avall. Pot barrejar les cartes un poc si vol despistar!
  3. A continuació, la maga o el mag es gira de cara a la persona i pregunta: has triat un home o una dona? La persona li respon i, seguidament, la maga o el mag colpeja les cartes amb el seu «poder matemàgic».
  4. La persona lletreja mentalment el nom triat i, quan acaba, ho indica a la maga o mag. En aquest moment, la màgia haurà fet efecte i la maga o el mag estarà colpejant la carta correcta.
  5. La maga o el mag gira la carta i revela el nom de la científica o científic escollida.

SOLUCIÓ

Cada targeta és d’un color. Primerament, la maga o mag ha de donar 8 colpets aleatoris sobre les targetes, a partir del novè, ha de colpejar les cartes seguint aquest ordre de les inicials dels colors de les targetes en valencià: NE (negre), GRI (gris), BLA (blau), TA (taronja), GRO (groc) i LI (lila). Us recomanem aprendre de memòria la paraula: NE-GRI-BLA-TA-GRO-LI.

EXEMPLE

  1. Es posen les sis cartes cap per a avall. Laia (la maga) es gira d’esquena i li diu a Biel (el voluntari) que destape una de les sis targetes i trie i recorde el nom d’una persona.
  2. Biel agafa la targeta grisa i tria el nom ENHEDUANNA (10 lletres), i la torna a deixar cap per a avall i les mescla per a desordenar-les. Avisa Laia i ella només li pregunta si ha triat una dona o un home. I li diu que a cada colpet que ella faça, Biel ha de reconstruir el nom de la persona que ha seleccionat, des de la primera lletra fins al final.
  3.  Al dir-li que és una dona, Laia dona 8 colpets de forma aleatòria, mentre Biel va construint el nom de la persona que ha pensat, lletra a lletra en cada colpet. Com ENHEDUANNA té 10 lletres i Laia ha donat 8 colpets, ja ha reconstruït ENHEDUAN i només li queden 2 lletres (NA). Laia ara colpeja les targetes de colors segons la paraula NE-GRI-BLA-TA-GRO-LI (les inicials en valencià dels colors de les targetes). El primer colpet sobre NE (negre), el segon sobre GRI (gris) i ací Biel reconeix que ja té totes les lletres del seu personatge.
  4.  Aleshores, Laia gira la cartolina i com sap que és una dona, “endevina” que ha pensat en ENHEDUANNA.

 


Més informació a través de firujiciencia@uji.es, i d'aquesta pàgina, www.firujiciencia.uji.es

El web de Firujiciència està gestionat per la Unitat de Divulgació Científica i Ciència Ciutadana (divulgauji@uji.es), del vicerectorat d'Innovació, Transferència i Divulgació Científica de la Universitat Jaume I.

Amb la col·laboració de